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こんばんは!
たかゾーです\(^▽^)/!

本日はサイボーグ009をご紹介したいと思います!
サイボーグ009は4号機の頃から独特なゲームシステムで
ファンを魅了してきたと思っています。
今回はどんなシステムとなっているのか!?
気になった方は続きをどうぞ><b


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基本情報

機械割
設定1 97.0% 設定2 98.6% 設定3 100.5%
設定4 105.0% 設定5 107.6% 設定6 112.4%

サイボーグ009はやはりミドルスペックですよねw
過去からこのあたりも継承されているような気がします^^

純増2.5枚の擬似ボーナス+ATで出玉を増やしていくそうです。
また、通常G数+ボーナス+ATを加速する3BOOOSTシステムとやらを
搭載!! その詳細は下記AT性能欄に記載しますね^^

天井について

モンキーターンのようにG数解除管理型となっている為、モードに
よって天井が異なります。
通常A及び通常Bでの最大天井は999Gと1009G。それぞれ恩恵が異なる
ようで、通常Bの方が1009Gが選択されやすいようです。

恩恵
999G到達時:ボーナス確定
1009G到達時:ビンゴバトルボーナス確定
詳細はAT性能欄で^^

う~ん、未知要素が多いので、
600Gから狙っていくのが無難かもしれませんね^^;
かつ、1~50Gが解除の優遇があるようなので一応50G辞めが無難かと。
(期待値詳細不明)

AT性能について

さぁ、気になるAT性能についてですが、まずは通常時の解除には2つのルートが
存在します。
普通にG数消化でボーナス解除するルートと加速フリーズでG数をスキップし、
解除するルートがあります。なんかテンハのなんちゃらみたいですね^^;
ただ、加速フリーズでアツいのがレバーオン、0G連でスキップG数を告知して
いくようですが、加速はそこまでにとどまらず、ボーナス・AT・特化ゾーン
と一気にそこまで加速することもあるようです^^
内部的な継続率は50~80%のようです。

【ボーナス】
ビッグボーナス昇格期待度60%のボーナス
ベルナビ回数10回消化で終了、期待獲得枚数は50枚

【ビッグボーナス】
AT突入期待度50%のボーナス レア役とカットイン発生でチャンス!
ベルナビ回数20回消化で終了、期待獲得枚数は100枚

【ビンゴバトルボーナス】
略してBBB!!w
AT突入確定のボーナス
継続G数は20G ビンゴ達成でATのG数上乗せを目指せ! 期待獲得枚数は50枚

【サイボーグRUSH】
純増2.5枚 初期G数は50G+α
AT中のボーナスは全てBBB!
押忍番のようにAT中もG数解除及び加速フリーズは通常と同様です。
が!! AT中の加速フリーズは突入時点でボーナス(BBB)が確定し、
以降の0G連はATの上乗せになります!

ATでボーナスまで繋ぐ、またAT、ボーナスと・・
ATとボーナスのループを目指せ!って感じですね^^

上乗せ特化ゾーンについて

【加速RUSH】
毎G上乗せする特化ゾーン
倍率×G数上乗せを獲得していく! 継続G数は4Gor8G
初回加速RUSHは必ず最終Gに倍率10倍!!

加速RUSHはAT中に7コンボ達成する事で突入するようです!
コンボ:AT中はリプ以外の全役で内部的にポイントが上乗せされていきます。
    規定のポイントに達するとコンボスタート!
    コンボスタートからリプ以外を引き続ける事でコンボが継続し、最大
    7コンボ達成で加速RUSH!
    おまけにコンボ中にリプを引いて終了してしまっても、それまでの
    コンボ数×10Gの上乗せ!!

これはアツいですね^^ 間違いなく加速RUSHで気合が入りますねw
リプが来ないことを祈りましょうw

【最終決戦RUSH】
G数とBBBを上乗せする特化ゾーン(毎G、G数上乗せ)
突入時点でBBBを1つストック
カットイン発生時に009揃いならBBB、000揃いなら加速フリーズに突入!
加速フリーズ継続(0G連)は全てG数上乗せとなります。
継続G数は10G+α(10G以降はリプ成立の一部で終了)

動画

とりあえず、これを見てみて下さい。

はい、気になっちゃった方は詳しい解説をしているこちらもどうぞ^^